Detaljeniveau (LOD)

Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
New BRAVIA XR TV Announcement
Video.: New BRAVIA XR TV Announcement

Indhold

Definition - Hvad betyder detaljeringsniveau (LOD)?

Detaljeringsniveau er en generel designbetegnelse for videospillandskaber, hvor tættere objekter gengives med flere polygoner end objekter, der er længere væk. Generelt er detaljeringsniveauet dikteret af spilsystemkravene. I betragtning af de moderne processors kraft er der meget lidt nedbrydning i detaljeringsniveauet mærkbar længere.


En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer detaljeringsniveau (LOD)

Tidlige videospil havde meget mærkbare ændringer i detaljeringsniveauet, hvor objekter i baggrunden synligt fik definition (og polygoner), da de gik ind i forgrunden. Dette var en simpel genvej til at spare processorkraft til andre opgaver, mens den stadig præsenterede en acceptabel baggrund for afspilleren. Moderne videospil bruger stadig den samme procedure, men basisniveauet, som de gengiver fra, har et meget højere polygontælling, hvilket betyder, at få mennesker kan se forskellen mellem forgrund og baggrund med det blotte øje.