Affektiv computing

Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
Will Artificial Intelligence Ever Replace Humanity? | ft. @The ScienceVerse
Video.: Will Artificial Intelligence Ever Replace Humanity? | ft. @The ScienceVerse

Indhold

Definition - Hvad betyder affektiv computing?

Affektiv computing er en form for teknologi, hvor computeren er i stand til at reagere på en eller anden måde på en menneskelig stimulans, normalt en, der er relateret til sofistikeret humør eller følelsesmæssige signaler - hvad enten det er at fortolke menneskelige bevægelser og kropssprog, måle vitale tegn eller tage i andre input for generelt at forstå brugerne humør, følelsesmæssig tilstand eller generel social tilstand og reagere på det. Selvom de fleste menneskelige interaktioner med computere traditionelt har været ensidige, hvor teknologierne ikke får passive input fra brugerne, ændrer alt dette sig med nye affektive computerværktøjer, der faktisk kan føle input fra brugeren.


En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem hele denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer Affective Computing

På nogle måder føler mange techentusiaster, at affektiv computing startede med mere basale teknologier, der begyndte at spore brugerens fysiske bevægelser og fysiske dimensionalitet gennem sensorfusion og andre teknikker. Videospilsystemer begyndte at anvende denne type teknologi gennem 1980'erne, 1990'erne og begyndelsen af ​​årtusindet. På samme tid blev flere teknologier i stand til at få fysiske input som blodtryk og hjerterytme og bearbejde dem til fitness-teknologiprodukter og -tjenester.

I dag udvikler affektiv computing sig til en unik verden, der involverer teknologier, der finder ud af en brugers følelser og indtager sensorisk input på en meget mere sofistikeret social måde. Eksempler inkluderer nogle armbåndsteknologier, der forsøger at få brugerne følelsesmæssige signaler gennem vitale tegn, og en Android-baseret robot kaldet Tega udviklet hos MIT, der interagerer med unge studerende gennem højttalere, et kamera og anden hardware.


På nogle måder er affektiv computing svalehale fint med fremskridt inden for kunstig intelligens. Mange af dem, der ikke er tæt på den teknologiske verden, er chokeret over at se realistiske, robuste, menneskelige størrelse reagere på kroppens sprog for mennesker omkring dem. Folk læres ofte at tro, at computere ikke har denne evne, men med den kombinerede magt af kunstig intelligens til at udvikle samtale svar, og affektiv computing til at udvikle sensing af menneskelig følelse, disse AI enheder kommer meget tættere på at blive fulde sociale deltagere på en rundbord med mennesker.