Ikke-spiller-karakter (NPC)

Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 22 Juni 2024
Anonim
Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test
Video.: Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test

Indhold

Definition - Hvad betyder ikke-spiller karakter (NPC)?

En ikke-spiller karakter (NPC) er en videospil karakter, der styres af spilets kunstige intelligens (AI) snarere end af en spiller. Ikke-spillerfigurer tjener en række formål i videospil, herunder:


  • Som plot-enhed: NPC'er kan bruges til at fremme historien.
  • Til hjælp: NPC'er kan fungere som partnere til spilleren.
  • Spelfunktioner: NPC'er tjener ofte som gemme point, varebutikker, sundhedsregenerationspunkter og så videre.

En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem hele denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer ikke-spiller karakter (NPC)

En ikke-spiller karakter beskriver tegn, som spilleren interagerer med i hele spillet. Interaktion dækker spændingen fra plotfremmende samtaler til almindelig handel for at få det næste bedste sværd. NPC'er inkluderer ikke fjendtlige enheder, da sprængning, sprøjtning, bombning og snipning ikke rigtig er interaktion i nogen forstand. Generelt er NPC'er de figurer, der styres af selve spillet. De er generelt venlige - eller i det mindste ikke åbent fjendtlige - over for de spillerstyrede tegn.