Virtuel verden

Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 8 Kan 2021
Opdateringsdato: 25 Juni 2024
Anonim
Virtuel workshop // Bæredygtighed – bedre for verden, bedre for forretningen | smv PRO
Video.: Virtuel workshop // Bæredygtighed – bedre for verden, bedre for forretningen | smv PRO

Indhold

Definition - Hvad betyder Virtual World?

En virtuel verden er et computebaseret online samfundsmiljø, der er designet og deles af enkeltpersoner, så de kan interagere i en specialbygget, simuleret verden. Brugere interagerer med hinanden i denne simulerede verden ved hjælp af baserede, to-dimensionelle eller tredimensionelle grafiske modeller kaldet avatarer. Avatarer gengives grafisk ved hjælp af computergrafikafbildning (CGI) eller anden renderingsteknologi. Enkeltpersoner kontrollerer deres avatarer ved hjælp af inputenheder som tastaturet, musen og andre specielt designet kommando- og simuleringsindretninger. Dagens virtuelle verdener er specialbygget til underholdning, sociale, uddannelsesmæssige, træning og forskellige andre formål.

Alle virtuelle verdener besidder kvaliteterne vedholdenhed og interaktivitet. Dette gør det muligt for brugerne at udforske de iboende fordele ved socialisering og giver dem mulighed for at studere menneskets natur og brugerens evner.

En virtuel verden kan også kaldes en digital verden.


En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer Virtual World

Oprindeligt var virtuelle verdener begrænset til og deling af dokumenter, såsom i chatrum og gennem konferencesystemer. Med udviklingen inden for to-dimensionelle og tredimensionelle grafik gengivelsesteknologier blev grafiske modeller kaldet avatarer kendetegnende for virtuelle verdener. I dag skildrer virtuelle verdener en verden, der ligner virkeligheden, med virkelige regler og realtidshandlinger og kommunikation. Avatarer er virkelige eller fiktivt tilpassede personlige karakterer, der skildrer mennesker, kæledyr eller andre imaginære figurer, der bor i virtuelle verdener. Dagens avatarer er tredimensionelle, interaktive ikoner, der findes i realistiske virtuelle verdener.

Der er to typer virtuelle verdener:


  • Underholdningsbaseret: Lanceringen af ​​multiplayer 3D-spil i 1990'erne fødte nye fremskridt i interaktive virtuelle verdener. I denne kategori af virtuelle verdener spiller brugerne spil gennem deres avatarer. Disse virtuelle verdener er stærkt påvirket af fantasy, science fiction og anime genrer inden for litteratur og film. Underholdningsbaserede virtuelle verdener repræsenterer størstedelen af ​​virtuelle verdener, der findes i dag.
  • Social interaktion-baseret: Fokuserer på brugerinteraktion, uddannelse og træning gennem simulerede verdener. Disse verdener tilbyder en mere åben oplevelse såsom at udforske landskaber, spille eventyrsport, socialisere sig med samfund, deltage i politiske debatter eller eksperimenter, deltage i uddannelsessessioner, træning i et simuleret miljø og utallige andre virtuelle muligheder. Selv om de er yngre end spilverdener, vinder disse sociale virtuelle verdener hurtigt popularitet, især i uddannelsesmæssige, politiske, kommercielle og militære organisationer.