In-Game-køb

Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
In-Game-køb - Teknologi
In-Game-køb - Teknologi

Indhold

Definition - Hvad betyder køb i spillet?

Køb i spillet henviser til genstande eller punkter, som en spiller kan købe til brug i en virtuel verden for at forbedre en karakter eller forbedre spilleoplevelsen. De virtuelle varer, som spilleren modtager i bytte for rigtige penge, er ikke-fysiske og oprettes generelt af spilproducenterne. In-game-køb er de primære måder, hvorpå free-to-play-spil producerer indtægter for deres producenter.


En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer køb i spillet

Indtægter fra køb i spillet giver incitament for udviklere til at opdatere et spil ofte, udvide spilleindstillinger såvel som de tilgængelige produkter. Denne udvikling-som-du-gå-tilgang kontrasterer med originale onlinespil såsom massivt multiplayer-online-rollespil, hvor en komplet virtuel verden blev skabt af et hold og derefter lanceret, og spillere betaler et abonnement eller et forhåndsgebyr for klientsoftwaren . Et stigende antal online spil har tilføjet køb i spillet, fordi virtuelle varer fra sådanne spil allerede sælges på et sort marked, der forekommer på auktionswebsteder. Denne sorte markedsudveksling af virtuelle varer har advart udviklere om den betydelige efterspørgsel efter sådanne produkter.