Hvorfor er GPU'er vigtige for dyb læring? Præsenteret af: AltaML

Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvorfor er GPU'er vigtige for dyb læring? Præsenteret af: AltaML - Teknologi
Hvorfor er GPU'er vigtige for dyb læring? Præsenteret af: AltaML - Teknologi

Indhold

Præsenteret af: AltaML



Q:

Hvorfor er grafikbehandlingsenheder (GPU'er) vigtige for dyb læring?

EN:

Brugen af ​​grafikbehandlingsenheder (GPU'er) har særlig betydning for området dyb læring. Årsagen har at gøre med, hvordan dybe læringssystemer er oprettet, og hvad de er beregnet til at gøre.

Eksperter definerer dyb læring som en type maskinlæring, hvor algoritmer bruger flere lag til progressiv dataanalyse.

Nogle nævner særlige eksempler, såsom indviklede neurale netværk (CNN) med deres forskellige lag, der involverer maksimal pooling, filtrering, polstring, skridt og andre opgaver.

I en bredere forstand er ting som billedbehandling og naturlig sprogbehandling afhængige af flertrinsprocedurer i flere algoritmer, hvoraf mange ligner de neurale netværk, som maskinlæringsfagfolk lærer at identificere og analysere.

Som vi har bemærket i en tidligere artikel, værdsættes GPU'er generelt i maskinlæring på grund af deres parallelle behandlingsevne. Efterhånden som maskinindlæringen skred frem, udviklede hardwareverdenen sig også fra ideen om en individuel stærk CPU-kerne til flere enheder med parallel behandling, der hurtigere kan håndtere store mængder beregningsarbejde.


Med dybe læringssystemer, der omfatter generative modeller på højere niveau, såsom deep faith-netværk, Boltzmann-maskiner og ekko-tilstandssystemer, er der et specifikt behov for parallel behandling og specialiseret kernedesign. Man kan sige, at brugen af ​​GPU'er ligner brugen af ​​avancerede RISC-maskiner i nogle andre typer behandlinger - at tilpasning af chips til en bestemt brug giver en god mening.

Ud over brugen af ​​GPU'er til dyb læring ser du også, at de samme typer processorer bliver populære i bevægelser hen imod en grundlæggende ændring i computerstruktur kendt som kvantecomputering.

Også her er det kompleksiteten og rækkefølgen af ​​computerkraft, der kræver parallelbehandlingsevne. Ved kvanteberegning erstattes traditionelle bit med qubits, der kan have en værdi på 1, 0 eller en uspecificeret kombination. Denne form for "Schroedinger's bit" danner grundlaget for en computermodel, der kan vende IT-verdenen til hovedet.


For dem, der er interesseret i nye teknologier, vil det være nøglen til at se brugen af ​​GPU'er og deres efterfølgere i sådanne systemer som dyb læringsnetværk og opsætning af kvantecomputere. Begge disse, siger mange eksperter, er i deres barndom og vil modne og bringe resultater i de kommende år.