gengivelse

Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 29 Juni 2024
Anonim
EASY LINK - SMARTPHONE-GENGIVELSE
Video.: EASY LINK - SMARTPHONE-GENGIVELSE

Indhold

Definition - Hvad betyder rendering?

Rendering er processen, der er involveret i frembringelsen af ​​et to-dimensionelt eller tredimensionelt billede fra en model ved hjælp af applikationsprogrammer. Rendering bruges mest i arkitektonisk design, videospil og animerede film, simulatorer, TV-specialeffekter og designvisualisering. De anvendte teknikker og funktioner varierer afhængigt af projektet. Rendering hjælper med at øge effektiviteten og reducere omkostningerne i design.


En introduktion til Microsoft Azure og Microsoft Cloud | Gennem denne vejledning lærer du, hvad cloud computing handler om, og hvordan Microsoft Azure kan hjælpe dig med at migrere og drive din virksomhed fra skyen.

Techopedia forklarer Rendering

Der er to kategorier af rendering: pre-rendering og real-time rendering. Den markante forskel mellem de to ligger i den hastighed, hvormed beregningen og færdiggørelsen af ​​billeder finder sted.

  • Real-time rendering: Den fremtrædende gengivelsesteknik, der bruger interaktiv grafik og spil, hvor billeder skal oprettes i et hurtigt tempo. Da brugerinteraktion er stor i sådanne miljøer, kræves real-time billedoprettelse. Dedikeret grafikhardware og prækompilering af de tilgængelige oplysninger har forbedret ydelsen i realtid gengivelse.
  • Pre-gengivelse: Denne gengivelsesteknik anvendes i miljøer, hvor hastighed ikke er et problem, og billedberegningerne udføres ved hjælp af multikernede centrale behandlingsenheder snarere end dedikeret grafisk hardware. Denne gengivelsesteknik bruges for det meste til animation og visuelle effekter, hvor fotorealisme skal være på den højest mulige standard.

For disse gengivelsestyper er de tre store beregningsteknikker, der anvendes:


  • scanline
  • raytracing
  • Radiosity